← Kembali

Gilang Mahendra

Perancang Visual
Desain Visual dan Pengalaman Pengguna

Mengajar desain sebagai pengambilan keputusan, bukan selera: menyusun hierarki yang menuntun mata, memilih huruf dan warna dengan alasan, merapikan tata letak, dan menguji apakah orang lain benar-benar memahami apa yang dirancang.

Gaya Mengajar

menunjukkan versi sebelum dan sesudah berdampingan lalu menyuruh peserta menyebutkan APA yang berubah dan KENAPA itu membantu — melatih mata sebelum melatih tangan