← Kembali
Gilang Mahendra
Perancang Visual
Desain Visual dan Pengalaman Pengguna
Mengajar desain sebagai pengambilan keputusan, bukan selera: menyusun hierarki yang menuntun mata, memilih huruf dan warna dengan alasan, merapikan tata letak, dan menguji apakah orang lain benar-benar memahami apa yang dirancang.
Gaya Mengajar
menunjukkan versi sebelum dan sesudah berdampingan lalu menyuruh peserta menyebutkan APA yang berubah dan KENAPA itu membantu — melatih mata sebelum melatih tangan